应用开发论文发表

一篇关于残疾儿童应用程序开发的富有洞察力的论文,题为...

残疾儿童游戏化治疗处方应用程序的干预映射:以用户为中心的设计方法

读完论文后, Lusio Rehab 技术负责人 Armin Songhori评论:

'我们的系统基本上遵循相同的原则,但我们的游戏化活动却大不相同! 我们将“做正确的动作”游戏化。 我们不依赖用户报告,因为我们可以使用我们的传感器测量他们的活动。

 

随着我们从 Lusio 家族(家庭、个人和临床医生等)收集反馈,我们的技术开发是一项持续不断的工作。 我们在内部将此称为开发人员、用户和治疗师之间的共生关系——您可以在 Lusio Rehab 首席执行官兼联合创始人贾斯汀·基南 (Justin Keenan) 撰写的文章中阅读更多相关信息——请参阅下面的链接。

 

当被问到技术开发团队可以从这篇文章中学到什么时,Armin 的回答非常坦率:

'我们绝对可以从这项研究中学习以改进我们的系统,例如提供视频来解释正确的练习/动作,或者在我们的基础上添加另一层游戏化,以玩“成就”或“坚持锻炼”等。儿童头像也是另一个好主意。

 

 与往常一样,请继续关注这个空间以了解我们技术的发展,并更深入地了解这篇文章,您可以通过下面的链接完整阅读它。

由 JMIR Publications 出版,您可以在此处阅读全文。

https://pediatrics.jmir.org/2022/3 / 和 34588

 

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